テイルズってなんで進化をやめたの?

元スレ

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ヴェスペリアの頃はグラもモデリングもトゥーンの最先端だったのに今な中小にすら互角か負けるレベルだよな
なんでテイルズは進化やめたの?

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

金かけなくても信者が毎回買ってくれるから

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

単純に金が無いのと信者がテイルズにグラらいらない!って言ってるからだろ
信者が甘やかしてるから終わったんだよ

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

このシリーズ開発者にもファンにも向上心無い気がする
だからいつも70点くらいのゲームしか出来ない

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ペルソナに負けたイメージしか無いけどあっとるか?

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

採算が取れるなら別に万人にウケる必要も義務もないだろう。
使えない弾は要らないとかいうならともかく。

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

新作の女子の手が魔物の話も面白かったけど、
話が面白いだけでゲーム的な進化はむしろアビスから一切ないよな。

ただ、PS2レベルから進化がないのは和ゲー全般に言えるがww

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

だからVグラよくねーよ
イベントシーンとか見てみろよPS2レベルだぞ
何が最先端だよ

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ヴェスペリアってMSから開発費もらって作っただけだからな
それ以外はいつもクソグラモデリングがデフォだったから技術力がないんだろ

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>4
メタスコも常に75くらいだしなw

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>8
横からだが2008年であれなら最先端だったんじゃない?
今はゴミだけどなw

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

というかむしろ3D化が失敗だろ
プリンセスクラウンみたいな戦闘がおもしろかったのに

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

Vは動きがショボイから良いCGが浮いて見えるんだな
モーキャプを採用したのがGからだっけ

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

パトロンのMS自体が凡庸化してしまったからなぁ
ギアーズ、ヘイロー3、マスエフェクトの時代は他社を突き放していたというのに

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

そんなもん採算合わないからに決まってんだろ
海外で売れなかった時点でテイルズは終わった

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

V馬鹿みたいにはまってたころが懐かしい。

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

テイルズはUE4で作らんの?

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

お、お前仮にも三大RPGの一角に数えられるテイルズがアトリエとかネプにグラが劣る自体がおこるわけねだろいい加減にしろ!

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

開発費に売り上げが追いつかないからだろ
海外で売れないタイトルはPS3レベルで縦マルチに逃げるしかないよね

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ショパンが一番グラよかった気がする

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

進化をやめたのはてめえらの方だろボケ

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ニンテンドウノコトカー

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ベルセリアやればわかるけどグラはVと路線違うけどかなり綺麗になってるよ
まぁキャラモデリングはフライトユニット製の可能性あるからなんとも言えんけど
背景とかもベルセリアが一番綺麗だったわ
勿論他ゲーと比べたら全然レベル足りてないわけだが

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

Microsoftからゼニさゲットできなぐなったから

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

なんでオープンワールド止めちゃったのかね

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

エリア選択じゃなくてワールドマップに戻してくれ
じゃないと冒険してる感が足りない

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

Vのグラいいとはいうけど、ほんとガワだけだぞ
イベントシーンの動きはAレベル

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

というかテイルズはドットから移ったらやってねえわ

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

今のテイルズはもうエクシリアの使い回しをしてる印象しかない
いや、昔は昔で粗製乱造してたんですけどね?

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

任天堂はなんで進化をやめたの?
ねえなんで?
無能だから?

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