【ゴキ突撃でコメ欄炎上!】立命館大の女研究員「プレステVRは、ポケGOより格段につまらない!」

元スレ

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

おい、やべーぞw
http://toyokeizai.net/articles/-/142999?page=3

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

そりゃPS陣営を批判するようなことを言ったんだから凸されて炎上するのは当然でしょ?
炎上がイヤなら任天堂の悪口だけ言うべきだったね。ご愁傷様w

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

 ∧_∧
 (`・ェ・´) レスが少なくても
  0  0  気にしちゃダメ!
  |  |  また次があるよ!がんばって!
  ∪∪

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

なんで豚気質なやつって周辺機器とソフトを比較するの

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

TOBは結局テイルズオブライフィセットだった
・今回のロゼ化はライフィセット
・中盤からベルベットは空気になりライフィセットが主役化
・ベルベットはおねショタえっちハーレム要員に降格
・後半はライフィセット主人公無双
・本来主人公が仲間と会話するシーンがすべてライフィセットがやる
・百合好きおねショタえっち好きに気をつかってか後半のベルベットとショタ以外の男性の会話がギャグ以外無し
・あっても必ずショタが会話に挟むNTR防止使用
・今まではいろんな組み合わせの会話があったが今回はおねショタハーレムPTと男二人の会話で隔離
・結果ベルベットが主人公やっていた序盤と中盤のノリが好きな人には後半は葬式に
つまりベルセリアのおねショタ妊娠えっち本黙って出せや

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

これにカチンときちゃったのが本田雅一

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>4
VRに看板になるようなタイトルが無いからじゃね?

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

比べたら貶された方の信者が凸するのなんて珍しくもない
逆でも然り

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

PSVRの○○ってソフトが、とか現状のソフトがなら判るけど
PSVRがつまらんってどういう事?

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>9
その別物で比べるニシ論で炎上してるんでしょ

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>9
読んで見りゃわかる
VRでできる全ての体験はポケモンGoに敵わないんだとさ
流石にこのタイトルは炎上狙いやね

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ソフト群を擁するハード系機器の評価って、各コンテンツの平均・最大・最小・合計のどこに寄りがちなんだ?
印象的には、特に人気が集まって認識されやすい最大か合計寄りの評価がされやすくて、ソフト単品で比較される方が不利に見えるが

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>7
理由になってないぞ
VRと比較するならARだし
VR側のソフト名を挙げてないからこの記事のいうゲームなりの面白さってのが何かさっぱりわからない
ポケモンGOは新しい!斬新!PSVRは既存の体験の発展!
本当にこれだけの内容

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

GOやんらないから基準がわからん

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

どっちの陣営の肩も持たないけどこの手の記事で
普段ゲームやらない人が語る「斬新」とか「従来にあった」って何か意味あるのかってのはいつも思う
従来になにがあってどんなゲーム性なのかわかってないだろ

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ラーメンはカレーにかなわない

っていってるのとおなじだな

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

豚気質とかニシ論とか失礼なこと言ってんじゃねえ!
任天堂統合開発本部アドバイザーの部下様だぞ!!

プレステVRは、ポケGOより格段につまらない
http://toyokeizai.net/articles/-/142999
矢田 真理 :立命館大学ゲーム研究センター客員研究員

立命館大学ゲーム研究センター
上村 雅之 (センター長)
任天堂開発第二部部長としてファミリーコンピュータやスーパーファミコンなどの開発に携わり、現在、任天堂統合開発本部アドバイザー。
2003年から立命館大学大学院先端総合学術研究科教授。

>現在、任天堂統合開発本部アドバイザー。

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ポケGOはソフト、PSVRはハード
面白いハードなんて爆死WiiUくらいだろ

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

こいつの主張はともかくPSVRよりポケGOで楽しんでる人が多いのは議論するまでもない
だからたぶんつまらんのだろう

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ゴキトツってやつですか

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

うわあゴキブリ怖いなあw

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>17
わかりやすいのう

こういう肩書もってる人らの多くも
ゲハ脳に感染しちゃってるのが実情か

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>"任天堂の"「ポケモンGO」はオリジナリティが~
認識不足なのか、記事を平易にするためなのか

> 昔に流行った業務用のVRゲーム機は、レーシングゲームや飛行操縦ゲームなどであった。
この「昔」とは20年前、1996年ごろのこと
アーケードのVRタイトルってなんだろ?
ナムコのサンダーセプターは……、30年前かw

北米ではVR系のトイがあったからそれかなぁ

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

話題になってないから、盛り上げないと

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>今のソニーの課題は、オリジナリティ、ひとひねりした工夫、クリエイティビティである。たまたま、現在、欧米でPS4の販売が好調なため、「今、ソニーの中で最大の成長牽引事業」なのであろう。

たまたまワロタw
こんなこと書いていいのかよw

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

豚くん、ソースくらい読もうや…
いや読んだ上でもこの反応なのかキチガイ豚は…

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

要するにこの記事を書いた人の上司が任天堂統合開発本部アドバイザーだから炎上してるわけか

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

世界中でチンコン振りながらゲーム世界に引き籠るオタク向けデバイスのPSVRと比較されるとか
世界中で話題も人気も高いポケモンGOに失礼だろ

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>1のソースでスレ立てるのいくつめだよw

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>27
違法だからな

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