【悲報】ペルソナ5、英語版のフォントがクソだと炎上

元スレ

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

日本語版

http://personacentral.com/wp-content/uploads/2016/09/Persona-5-Screens-1.jpg

英語版

http://i.imgur.com/KLhSXAt.png

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

アトラスUSA担当者はくだらないと言わんばかりに一蹴

John Hardin@JohnLHardin
My mentions rn.

WHAT IS THIS WORLD

https://pbs.twimg.com/media/Cvyo3hlUEAAaf7w.jpg

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

意外と気になる

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

クソなの?
全くわからん

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

フォントに対する感覚って意外なほどズレあるよね
外人がものすごい平坦なゴシック体の漢字のタトゥーしてるのとか見るとつくづく思う

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ローカライズ作品で日本語テキスト部分だけMSゴシックになる時みたいな感覚だろたぶん

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

フォントが残念といえばアビス3DS

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

日本の方も別によくないだろ

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

フォントに?

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

海外版も日本のスタッフが責任者じゃないの?
外人に好き勝手やらせたらそりゃクソになるに決まってるじゃん

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>9
山田くん座布団全部持ってって

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

3DSソウルハッカーズのフォントも雰囲気ぶち壊しだったな

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

diabloと比べたらマシじゃん
あれの日本語フォントとか噴飯物のゴミだぞ

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

むしろ外人はシナリオにキレそう
80時間以上もやるのにクソシナリオだし

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

さすがにコレはないな
アルファベットとか探せばいくらでも雰囲気似たフォントあるのに

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

この画面だけじゃ何がおかしいのかわからんのだが…

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

文字の色が薄いなもっと濃い白にしてやれよ

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>1
盤古幡じゃないか

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

なにが駄目なのかわからん

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

日本のもあんまり良くないけど海外のも酷いとも思わん

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>14
外人はシナリオはあまり気にしない
とゆうか甘々だぞ

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

これとは若干違うが
英語は日本語よりも文字数が多くなるから凝ったUIだと調整が大変って言ってたな

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

てすと

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

てすと

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>21
じゃあ外人は何を気にするん?

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>25
日本はキャラやストーリー重視だが
海外はゲームプレイ自体を評価する傾向がある
MGSVなんかがいい例

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

どーせなら独自フォントまでしっかり作り込めば良かったのに

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ゼノクロもそうだね

外人はシナリオとかキャラに関しては日本ほど重視してない
日本人が重視しすぎなんだけど、否定できんな

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

こっちだとライフイズストレンジで問題になったね

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

何がダメなんだ?

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