【チョンゴキブリ悲報】PSVRに大量不具合発生か、視点が左にズレるという報告が続々

元スレ

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

多数のPlayStation VRプレイヤーがプレイ中に視点が
左にずれていってしまう問題などを報告し始めている。

Redditのスレッドにまとめられているように、
複数のPS VRユーザーがプレイ中、頭を動かすことで
"Center of View(視界の中心点)”が左にずれていってしまい、
最終的にはヘッドセットのポジションを直さなければならなくなる問題を報告している。

「『Driveclub』で3周した後、中心点を視界に入れるためには、
 首をまわしてほとんど左肩の向こうを見なければならなかった。

 『EVE』や『Battlezone』でも同じだった。
 全てを再調整して、カメラを近くに動かしたが、
 やっぱり、頭を動かすたびにズレていってしまう」
と一人のユーザーは書いている。

IGN USでもこの現象は確認しており、ソニーにコメントを求め、
解決策を聞いている。新しい情報があれば、アップデートする。

Redditユーザーは他にもスクリーンビューが傾いてしまったり、
ヘッドセットが認識されない問題などを報告している。
http://jp.ign.com/playstation-vr/8359/news/playstation-vr

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

文句言ったら敵だよ

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ソニー製品の初期ロットにまともな商品なんてあったかね

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

これくらいならファームウェアの更新ですぐに解決出来そうやな

ただリリース前に解決しなかったソニーは糞

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

カメラに問題がありそうだな

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

不具合ってより調整不足だろ

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

デスクリムゾンかよ
流石ジャップ

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ちゃんとトラッキングすりゃ直るわ

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

PlayroomVRでもちょっとずつズレてくね
パッドを正面に持っても右斜め前で認識されたりする
長時間やれるものでもないから影響薄目だが新しいタイトルでは直るんじゃね?

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

カメラが部屋の照明をとらえちゃってるんじゃないかな
ちょうどそういう角度になってんじゃね?

PS3の時、Moveでガンシューやってたときそんな感じになったことある

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ソニーさんIGNが金足りないってさ

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

このredditのPSVR板が過疎り気味っていうのが笑いどころ
あんまりredditorに相手にされてないよPSVR

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

アナログデバイスの扱い舐めてたな

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

テストで誰も気がつかなかったのか

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

IGNishi

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>1
うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>14
酔って吐くから、誰も装着したままでテストしてなかったんじゃね

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>4
HMDのファームウェアをどうやって更新するんだ?
SIEに送って書き換えて貰うのかな

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>9
一律で修正しちゃうと、現象が起きてなかった人は視点が勝手に右へズレていく事になってしまう

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>18
今日びの周辺機器は本体経由でファームウェア書き換えぐらいできるべ。

とはいえ、ソニーさんだからなあ。
書き換えのサービスに不具合があって文鎮化ありそう。
というか、周辺機器どころか本体でやらかした実績あるしね。

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

これは直らないだろ
モーションセンサーの根本的な問題

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

リコールもんかね

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

Proなら大丈夫!

↑これだろ

24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

ここまで想定内

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

まさかとは思うけど、
この不具合を分かってて出荷してたらやだなあ。

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>20
PSVRはHDMIケーブルでしか繋がってない上に、プロセッシングユニット経由だから無理じゃね

27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>26
そうか、あかんか

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>25
判ってて出荷したんじゃね

SIEはPSVR開発のメインだったロンドンスタジオのチームは解体済み
http://doope.jp/2016/0958034.html

コジカンが訪問したPlayStation VR Worlds開発チームは全員クビ
http://s.gamespark.jp/article/2016/01/26/63312.html

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

>>28
アフターフォローもそうだけど、今後本気でVR展開していくなら
実績のあるチームは残しとくべきだろうに。

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/

あ~あ、これは豚認定確実だな。

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